Ich hab die Mining-XP etwas angepasst, weil sie im Vergleich zu anderen Skills extrem niedrig war.
Mir geht’s dabei nicht darum, dass alles gleich schnell ist, sondern dass sich die Skills ähnlich schnell leveln lassen. Wenn ein Skill deutlich langsamer ist (z. B. 50 Stein für den XP-Wert von 1 Weizen), wird er von Spielern eher gemieden.
Unterschiede im Gameplay sind gut, aber die Progression sollte sich vergleichbar anfühlen, sonst entsteht schnell ein Ungleichgewicht zwischen den Skills.
Ich denke, mit den neuen Werten passt das Ganze besser, ohne es zu sehr zu beschleunigen.
Datei im Discord, da nicht anhängbar xD