Ich würde persönlich eine Art Lootbox-System empfehlen. Pro Vote erhält man einen Schlüssel.
Was diese etwas „komische“ Seite angeht, auf der man mehrfach voten kann, müsste man sich das im Detail anschauen und ggf. begrenzen.
Der große Vorteil eines solchen Systems ist, dass es Spielern Spaß macht und sie gespannt darauf sind, etwas richtig Gutes zu bekommen. Gleichzeitig bleibt die Chance darauf bewusst gering. Viele Keys sorgen eher für einen kurzen Belohnungsmoment ohne langfristige Auswirkungen.
Man könnte beispielsweise häufigere Belohnungen wie Baumstämme oder andere nützliche, aber unkritische Ressourcen einbauen. Diese sind nicht wertlos, überschwemmen aber auch nicht den Markt.
Gleichzeitig ist jeder Key immer die Chance auf etwas wirklich Seltenes. Dadurch entsteht ein gewisser Reiz, regelmäßig zu voten.
Ein weiterer Vorteil ist die Flexibilität:
Sollte sich herausstellen, dass bestimmte Items zu häufig gewonnen werden, können die Wahrscheinlichkeiten jederzeit angepasst werden, ohne das System grundlegend ändern zu müssen.
Zusätzlich bringt das System auch Vorteile für den Server selbst:
Durch das Voten steigt die Sichtbarkeit auf Serverlisten, was wiederum neue Spieler anziehen kann. Die Keys fungieren dabei als Anreiz, regelmäßig zu voten.
Außerdem sorgt das System dafür, dass Spieler häufiger online kommen, da Votes meist täglich möglich sind. Dadurch steigt die allgemeine Aktivität auf dem Server.
Insgesamt verbindet ein Lootbox-System somit Spielspaß, Motivation und Serverwachstum, ohne dabei die Balance oder die Wirtschaft stark zu gefährden.